ファイアーエムブレム風花雪月(FE風花雪月)の兵種マスター時に習得するスキル/戦技をまとめています。スキルや戦技の効果が知りたい人は、ぜひ参考にしてください!
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兵種 | マスタースキル/戦技と効果 |
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![]() 平民 |
最大HP+5 最大HPが5上がる |
![]() 貴族 |
最大HP+5 最大HPが5上がる |
![]() ニルヴァーナ |
聖なる力 隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3、敵から受けるダメージ-3 |
![]() 踊り子 |
特別な踊り 「踊る」を使用した味方を、技・速さ・幸運+4(1ターン) |
![]() アーマーロード |
威風堂々 幸運+4、魅力+4 |
![]() カイゼリン |
閃花 命中時、相手の移動を封じる(カイゼリン専用) |
![]() ハイロード |
威風堂々 幸運+4、魅力+4 |
![]() マスターロード |
幻月 戦闘後、自分が1マス手前へ移動する(マスターロード専用) |
![]() ドラゴンロード |
威風堂々 幸運+4、魅力+4 |
![]() バルバロッサ |
風神 長距離を攻撃できる(バルバロッサ専用) |
兵種 | マスタースキル/戦技と効果 |
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![]() 剣士 |
速さ+2 速さが2上がる 入れ替え 隣接する味方と自分の位置を入れ替える |
![]() 兵士 |
守備+2 守備が2上がる 引き戻し 隣接する味方を反対側の隣接マスに移動させる |
![]() 修道士 |
魔力+2 魔力が2上がる 引き寄せ 隣接する味方を自分のマスに。自分を1マス手前に移動させる。 |
![]() 戦士 |
力+2 力が2上がる 体当たり 隣接する味方を自分と反対方向に1マス移動させる。 |
兵種 | マスタースキル/戦技と効果 |
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![]() ロード |
魔防+2 魔防が2上がる 手加減 相手のHPを1残す |
![]() 傭兵 |
待ち伏せ HPが50%以下で攻撃されたとき先制攻撃する。 |
![]() 盗賊 |
盗む 自分より速さが低い敵から、武器以外のアイテムを盗む |
![]() アーマーナイト |
金剛の一撃 自分から攻撃したときに、守備+6 |
![]() ソシアルナイト |
攻め立て HP50%以下で攻撃したとき、敵の反撃より早く追撃する(追撃発生時のみ) |
![]() アーチャー |
命中+20 命中が20上がる |
![]() ブリガンド |
鬼神の一撃 自分から攻撃した時、力+6 |
![]() 拳闘士 |
素手格闘 武器を装備してなくても格闘攻撃ができるようになる |
![]() メイジ |
魔神の一撃 自分から攻撃したときに、魔力+6の効果。 |
![]() ダークメイジ |
蛇毒 自分から攻撃が命中したとき、戦闘後に相手は最大HPの20%HP減少。 |
![]() プリースト |
祈り HPが2以上の時、HPが0になるダメージを受けても、以下の確率で死亡せずにHPが1残る(幸運%) |
![]() ペガサスナイト |
飛燕の一撃 自分から攻撃した時、攻速+6 Tアタック 自身を含む味方の飛行ユニット3体が攻撃相手に隣接時に発動可能。 |
兵種 | マスタースキル/戦技と効果 |
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![]() ソードマスター |
流星 5連撃。1連撃ごとのダメージが30%になる(ソードマスター専用) |
![]() 勇者 |
力の覚醒 HPが25%以下の時、力+8 |
![]() アサシン |
滅殺 ダメージを与えた相手を以下の確率で即死させる(技×0.25%) 暗殺 敵を即死させることがある(アサシン専用) |
![]() フォートレス |
大盾 剣・槍・斧・格闘のダメージを以下の確率で半減させる(技%) |
![]() パラディン |
聖盾 弓・魔法のダメージを以下の確率で半減させる(技%) |
![]() ドラゴンナイト |
守備封じ ダメージを与えた敵は戦闘後、守備-6(1ターン) |
![]() ウォーリアー |
怒り HPが50%以下で敵から攻撃された時、必殺+50 |
![]() スナイパー |
ハンターボレー 2回攻撃(スナイパー専用) |
![]() グラップラー |
魔殺し 自分が格闘を装備して魔法の敵と戦う時、命中・回避+20 猛烈鉄拳 3連撃(グラップラー専用) |
![]() ウォーロック |
弓殺し 自分が魔法を装備して、弓の敵と戦う時、命中・回避+20 |
![]() ダークビショップ |
生命吸収 自分から敵を攻撃して敵を撃破した時、与えたダメージの50%だけ自分のHPを回復する |
![]() ビショップ |
回復 ターン開始時に最大HPの20%回復する |
兵種 | マスタースキル/戦技と効果 |
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![]() ファルコンナイト |
回避の覚醒 HPが25%以下の時、回避+30 |
![]() ドラゴンマスター |
必殺の覚醒 HPが25%以下の時、必殺+50 |
![]() グレートナイト |
守備の覚醒 HPが25%以下の時、守備+8 |
![]() エピタフ |
明鏡の一撃 自分から攻撃した時、魔防+6 |
![]() ボウナイト |
速さの覚醒 HPが25%以下の時、速さ+8 |
![]() ホーリーナイト |
魔防の覚醒 HPが25%以下の時、魔防+8 |
![]() ダークナイト |
魔防封じ ダメージを与えた敵は戦闘後、魔防-6(1ターン) |
![]() グレモリィ |
魔力の覚醒 HPが25%以下の時、魔力+8 |
![]() ウォーマスター |
切り返し HPが50%以上で敵から攻撃された時、必ず追撃する 戦鬼の一撃 命中が高い。すべての敵に有効(ウォーマスター専用) |
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